ノード一覧
全313ノードを19カテゴリから検索できます。
33件が一致
| ノード名 | カテゴリ | 概要 | 状態 |
|---|---|---|---|
| HSV調整 hsv_adjust ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 色相・彩度・明度を個別に調整します | 確認済み 解説あり |
| OKLCH調整 oklch_adjust ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像全体の明るさ・鮮やかさ・色相をOKLCH基準で調整します | 下書き 解説あり |
| RGB調整 rgb_adjust ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像全体の赤・緑・青チャンネルを直接足し引きします | 下書き 解説あり |
| アウトライン outline ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像の不透明部分に輪郭線を描きます。外側の線はキャンバス内に収まる分だけ描かれます。余白が必要な場合は padding を使ってください | 確認済み 解説あり |
| アンチエイリアス補助 anti_alias ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 斜め輪郭の階段の角に中間色を1段だけ挿します。手打ちアンチエイリアスの補助です | 下書き 解説あり |
| エッジ検出 edge_detect ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 明るさ・透明度・色が急に変わる場所を白い線として取り出します。輪郭線やマスク作りに使います。 | 下書き 解説あり |
| かんたん陰影 quick_shade ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 1ノードでドット絵に光と影をつけます。シルエットから立体を自動で推定するため、高さマップや法線マップを用意する必要はありません。 | 下書き 解説あり |
| グラデーションマップ gradient_map ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像の明るさをパレットのランプや2色グラデーションに割り当てて塗り直します | 確認済み 解説あり |
| グロー glow ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 不透明部分の外側や内側に発光を描きます。魔法エフェクト、ネオン、発光スプライトに使えます | 下書き 解説あり |
| しきい値 threshold ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 明るさ・透明度・色成分を基準に、画像をはっきりした白黒マスクにします。 | 下書き 解説あり |
| シルエット補正 silhouette_cleanup ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像のアルファシルエットに対して、L 字コーナーを整理します | 下書き 解説あり |
| チャンネル結合 channel_merge ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 別々の白黒成分画像を組み合わせて、カラー画像を作ります。 | 下書き 解説あり |
| チャンネル分解 channel_split ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | カラー画像を、明るさ・鮮やかさ・RGBなどの白黒成分画像に分けます。マスク作りや一部成分だけの調整に使います。 | 下書き 解説あり |
| ディザリング dither ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | パレット減色に、順序ディザや誤差拡散ディザをかけます | 確認済み 解説あり |
| トーンカーブ tone_curve ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | ペイントツールのトーンカーブと同じように、制御点カーブで階調を補正します | 下書き 解説あり |
| ピクセル補正 pixel_cleanup ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 孤立した 1px ノイズや 1px の小穴を、保守的に整えます | 下書き 解説あり |
| ヒストグラムスキャン histogram_scan ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | しきい値の位置とフチの柔らかさを指定して、白黒マスクを切り出します | 下書き 解説あり |
| ぼかし gaussian_blur ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像にガウシアンぼかしを適用します | 下書き 解説あり |
| ポスタライズ posterize ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | なめらかな色や明暗を、少ない段階のはっきりした色に整理します。 | 下書き 解説あり |
| マスク膨張収縮 morphology ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | マスクの形を太らせる、細らせる、小さい点を消す、小さい穴を埋めるためのノードです。 | 下書き 解説あり |
| レイヤー遮蔽マップ layer_occlusion_map ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 手前のレイヤーがどれだけ覆い被さっているかから、遮蔽(簡易AO)マップを作ります | 下書き 解説あり |
| レイヤー深度マップ layer_depth_map ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | レイヤーの重なり順から簡易的な深度マップを作ります。手前のレイヤーほど白くなります | 下書き 解説あり |
| レベル補正 levels ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 暗い部分をより暗く、明るい部分をより明るくして、画像やマスクのメリハリを調整します。 | 下書き 解説あり |
| 影付け drop_shadow ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像の背後に方向付きのハードシャドウを描きます。キャンバス外の影はクリップされます。余白が必要な場合は padding を使ってください | 下書き 解説あり |
| 画像から高さマップ height_from_image ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 普通の画像から高さマップを推定します。シルエットモードは輪郭から内側ほど高く膨らませ、明るさ・不透明度モードはピクセル値をそのまま高さとして読みます。 | 下書き 解説あり |
| 画像差分 image_difference ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 2枚の画像のピクセル差分を可視化し、品質確認用の数値を出力します。 | 確認済み 解説あり |
| 距離マップ distance_field ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | マスクから輪郭までの距離をグレースケール画像にします。グローや輪郭グラデーションの下地になります | 下書き 解説あり |
| 自動レベル補正 auto_levels ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像の一番暗い部分と明るい部分を調べ、値域いっぱいに自動で引き伸ばします | 下書き 解説あり |
| 色選択・置換 color_select_replace ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 指定した色に近い部分を見つけて、マスクにしたり、その部分だけ別の色に置き換えたりします。 | 下書き 解説あり |
| 色反転 invert ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 画像の色を反転します(ネガポジ変換) | 下書き 解説あり |
| 接触影 contact_shadow_from_order ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | 重なり順を使って、手前のレイヤーの影を奥のレイヤーへ落とします。接地影・重なり影向けです | 下書き 解説あり |
| 方向ブラー directional_blur ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | ピクセルを一方向に伸ばしてぼかします。移動の残像、スピード線、光の伸びに使えます。 | 下書き 解説あり |
| 明度調整 brightness ✨ フィルタ | ✨ フィルタ | OKLCH基準で、画像全体を見た目に近い感覚で明るく・暗くします | 下書き 解説あり |