どういう時に使う?
- ドット絵のキャラやアイテムに、右下の影を付けたい時
- 1px だけ横や下にずらして、片側エッジ影のように見せたい時
Outlineではなく、方向を持った影を付けたい時
注意
- これはぼかしシャドウではなく、ハードエッジの影です。
distance = 1で、片側のエッジ影に近い見た目を作れます。spreadを増やすと、影の塊が太くなります。spread_mode = 全方向は影の周囲へ均等に広がります。spread_mode = 方向限定は選んだ方向の半平面/象限側だけへ広がるので、逆側へのはみ出しを抑えられます。- 出力サイズは元画像と同じで、キャンバス端からはみ出す影はクリップされます。
- 影のための余白が必要な場合だけ
paddingを指定します。上下左右へ指定値分の透明余白が追加されます。 shadow_only = trueにすると、元画像を重ねずに影だけ確認できます。directionは 8 方向から選びます。9 分割や複雑な rim light は将来の拡張対象です。
使用例
- キャラの右下に 1px の影を付ける
- UI アイコンを少し浮かせたように見せる
spreadを増やして、太めのベタ影を作るshadow_onlyで影だけ別レイヤーとして使う