概要
ノイズや高さマップが「グレーの中間だけ」に寄っているとき、1ノードで全体をパリッとさせる補正です。 手動で範囲を決めたい場合は レベル補正(Levels)を使ってください。
技術詳細
- 完全に透明なピクセルは範囲の計算からも補正からも除外されます
- 全ピクセルが同じ値(範囲ゼロ)の場合はパススルーします
clip_percentは少数の白飛び・黒つぶれピクセルに引っ張られないための外れ値対策です
使用例
- ノイズの正規化:
Noise→Auto Levelsで中間に寄ったノイズをフルレンジ化し、Gradient Mapへ渡す - 高さマップの調整:
Height From Imageの出力を正規化して、Quick Shadeの陰影を強くする