Dither(ディザリング)
パレット減色に、順序ディザや誤差拡散ディザをかけます。
中級
Since P00
入力ポート
Image(画像)
ディザリングしたい画像
Palette(パレット)
未接続なら画像からパレットを抽出
出力ポート
Image(画像)
ディザリング後の画像
Palette(パレット)
実際に使ったパレット
Count(色数)
使ったパレットの色数
パラメータ
| 名前 | 型 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
| Modeディザ方式 | Enum | `Ordered4x4` | `順序 4x4` または `誤差拡散` を選びます |
| Extract Mode抽出モード | Enum | `Representative` | パレット未接続時にどう抽出するかです |
| Max Colors最大色数 | Int | `16` | 抽出時に残す最大色数です |
| Include Transparent透明も含める | Bool | `false` | パレット抽出時に完全透明ピクセルも含めます |
| Preserve Alpha元の透明度を保つ | Bool | `true` | 色を変えても元画像の透明度はそのまま残します |
| Strength強さ | Float | `1.0` | 順序ディザの模様をどれくらい強く出すかです |
注意
誤差拡散は局所コントラストを保ちやすく、順序 4x4は規則的で扱いやすいです。- パレット入力がある時は、そのパレットをそのまま使います。
_countは実際に使ったパレット色数です。
使用例
Palette Extractで作った色数に落とす- 黒白 2 色パレットでレトロな網点にする
Palette Quantizeより模様感のある減色結果を作る