概要
画像の中で急に変わっている場所を、白い線として取り出すノードです。輪郭線の元、境界マスク、光るフチ、凹凸表現の下地に使えます。
明るさの変化を見るか、透明度の境目を見るか、色そのものの変化を見るかを mode で選びます。
使用例
Alphaで透明部分との境界を取り出し、アウトラインの元にする。OKLCH-Lで明暗の境目だけを白い線にする。thresholdを上げて細かいザラつきを消し、太い輪郭だけ残す。- タイル素材では
左右ループ/上下ループをオンにし、左右端・上下端のつながりもエッジ判定に含める。