概要
画像やマスクのメリハリを調整するノードです。暗い部分をより暗く、明るい部分をより明るくしたり、逆に黒や白へ行き過ぎないように抑えたりできます。
標準は OKLCH-L で、見た目の明るさを自然に調整します。RGB の数値を直接動かしたい時、透明度だけを整えたい時、HSV の明るさで扱いたい時は mode を切り替えます。
使用例
OKLCH-Lでキャラクターの影を締めて、ドットの形を読みやすくする。Alphaで半透明のマスクをくっきりさせる。output_blackとoutput_whiteで、黒つぶれや白飛びを避けた柔らかいマスクにする。