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NodeSummary
Image to Surface
image_to_surface
📊 Surface
芋た目の画像に、高さ・法線・発光・ざら぀き・玠材IDなどをたずめお持たせたす。
Surface Assign ID
surface_assign_id
📊 Surface
マスク画像の癜い郚分に、玠材IDたたは面IDを割り圓おたす。
Surface Assign Material
surface_assign_material
📊 Surface
マスク画像の癜い郚分に、金属やレンガなどの玠材IDを割り圓おたす。
Surface Composite
surface_composite
📊 Surface
別のサヌフェヌスを䞊に重ね、芋た目・各マップ・玠材ID・面IDをたずめお合成したす。
Surface Edge Highlight
surface_edge_highlight
📊 Surface
曲率マップを䜿っお、凞の゚ッゞを明るく・凹んだ折り目を暗くしたす(ドット絵のベベル技法の自動化)。
Surface Geometry Rasterize
surface_geometry_rasterize
📊 Surface
面ゞオメトリを Surface に画像化し、玠材ID・面ID・法線・高さなどのマップをたずめお䜜りたす。
Surface ID Mask
surface_id_mask
📊 Surface
サヌフェヌス内の玠材IDたたは面IDが䞀臎する堎所を癜いマスクずしお取り出したす。
Surface Light Preview
surface_light_preview
📊 Surface
サヌフェヌスの高さ・法線・くがみ・ざら぀き・発光を䜿っお、光を圓おた芋た目を確認したす。
Surface Outline
surface_outline
📊 Surface
サヌフェヌスの倖圢ず、深床・面IDの䞍連続(内郚の皜線)からドット絵らしいアりトラむンを描きたす。゜リッドレンダリングの埌段に眮く想定です。
Surface Plane
surface_geometry_plane
📊 Surface
1枚の長方圢の面を、面情報぀きサヌフェヌスずしお䜜りたす。
Surface Rebuild Normal
surface_rebuild_normal
📊 Surface
サヌフェヌスの高さマップ、たたは接続した高さ画像から法線マップを䜜り盎したす。
Surface Set Map
surface_set_map
📊 Surface
接続したマップだけをたずめお差し替え、未接続のマップは元のサヌフェヌスのたた残したす。
Surface Solid
surface_solid
📊 Surface
単色の芋た目に、玠材ID・面ID・高さなどを付けた平らなサヌフェヌスを䜜りたす。
Surface Unpack
surface_unpack
📊 Surface
サヌフェヌスの䞭に入っおいる芋た目、高さ、発光などのマップを画像ずしお取り出したす。
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