概要
Surface の中に入っている各マップを、普通の画像として取り出すノードです。中身を確認したり、既存の画像フィルタでマップだけ加工したい時に使います。
未設定のマップは、扱いやすい既定画像として出ます。高さは中間グレー、法線は平らな向き、AOは白、発光は透明になります。
使用例
emissionだけ取り出して Levels で明るさを調整し、Surface Set Mapで戻す。heightを取り出して Blur や Displace 用マップとして再利用する。material_maskで、どこにどの素材IDが入っているか確認する。face_maskで、床・壁・屋根などの面IDが想定通りに入っているか確認する。