概要
- 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)
使用例
球とボックスの交差で角丸タイルを作る等。
Keeps only the overlapping region of two solids.
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
A a | Solid Required | A側の立体です。 |
B b | Solid Required | B側の立体です。 |
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
ソリッド solid | Solid | 合成後の立体です。 |
球とボックスの交差で角丸タイルを作る等。