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Solid Combine

solid_combine

Unions two solids. Smooth mode blends them organically.

Draft
Guide available
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Input Ports

NameTypeDescription
A
a
Solid
Required
A側の立体です。
B
b
Solid
Required
B側の立体です。

Output Ports

NameTypeDescription
ソリッド
solid
Solid
合成後の立体です。

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
モード
mode
Enum
Hard

合体のしかたです。

  • 通常Hard
    そのまま合体します。
  • なめらかSmooth
    境目をなめらかに融合します。
融合半径
smooth_radius
Float
0.20.01–2 / step 0.01

なめらか合体の融合半径です。

概要

  • 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)

使用例

素体を積み上げて建物・キャラの素体を作る基本操作。

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Solid Combine — PixPipeline Node Reference