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Solid Box

solid_box

Generates a box solid. Sizes are in units; Solid Render converts them to pixels via its pixels-per-unit setting (default 16).

Draft
Guide available
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Output Ports

NameTypeDescription
ソリッド
solid
Solid
生成した立体です。変形・合成ノードやソリッドレンダリングへつなぎます。

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
size_x
Float
10.05–32 / step 0.05

x方向の大きさです。

奥行き
size_y
Float
10.05–32 / step 0.05

y方向(奥行き)の大きさです。

高さ
size_z
Float
10.05–32 / step 0.05

z方向(高さ)の大きさです。

角の丸め
round
Float
00–4 / step 0.01

角を丸める半径です。

color
Color
[0.6200000047683716,0.6399999856948853,0.699999988079071,1]

レンダリング時の基本色です。

素材ID
material_id
Text
core:default

レンダリング後の Surface に引き継ぐ素材IDです。例: core:stone

ソリッドID
solid_id
Text

ソリッドレンダリングが面IDを作るときに使う安定IDです。空欄なら自動IDになります。

概要

  • 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)

使用例

ソリッドボックス → ソリッドレンダリング でアイソメブロックの最小構成。

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Solid Box — PixPipeline Node Reference