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Model Box
model_box
Generates a game-ready box mesh with automatic UVs, tangents, and named face regions. It assembles with other Model parts but does not perform mesh booleans.
Draft
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.
Output Ports
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
モデル model | Model | 組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。 |
テクスチャレイアウト texture_layout | TextureLayout | 2D素材作成に使う自動UVと名前付き領域です。 |
Parameters
| Name | Type | Default | Range | Description / Options |
|---|---|---|---|---|
幅 size_x | Float | 1 | 0.01–64 / step 0.05 | x方向の大きさです。 |
奥行き size_y | Float | 1 | 0.01–64 / step 0.05 | y方向の大きさです。 |
高さ size_z | Float | 1 | 0.01–64 / step 0.05 | z方向の大きさです。 |
面取り bevel | Float | 0 | 0–32 / step 0.01 | Box生成時に面を追加する平面チャムファーです。最短辺の半分未満へ制限されます。 |
パーツ名 name | Text | Box | — | GLBに保存する安定したパーツ名です。 |