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Model Pyramid

model_pyramid

Generates a z-up rectangular pyramid with flat normals, automatic UVs, and named side/bottom regions. Mesh booleans are not performed.

Draft
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Output Ports

NameTypeDescription
モデル
model
Model
組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。
テクスチャレイアウト
texture_layout
TextureLayout
2D素材作成に使う自動UVと名前付き領域です。

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
size_x
Float
10.01–64 / step 0.05

x方向の大きさです。

奥行き
size_y
Float
10.01–64 / step 0.05

y方向の大きさです。

高さ
size_z
Float
10.01–64 / step 0.05

z方向の大きさです。

パーツ名
name
Text
Pyramid

GLBに保存する安定したパーツ名です。

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Model Pyramid — PixPipeline Node Reference