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Model Array
model_array
Creates linear, grid, or radial part instances while sharing immutable mesh and material assets.
Draft
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.
Input Ports
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
モデル model | Model Required | メッシュブーリアンを行わず組み立てるポリゴンモデルです。 |
Output Ports
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
モデル model | Model | 組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。 |
Parameters
| Name | Type | Default | Range | Description / Options |
|---|---|---|---|---|
配列モード mode | Enum | Linear | — | 配列の配置方式です。
|
個数 count | Int | 3 | 1–256 | 直線または円形配列の個数です。 |
列数 count_x | Int | 3 | 1–64 | グリッドの列数です。 |
行数 count_y | Int | 3 | 1–64 | グリッドの行数です。 |
X間隔 spacing_x | Float | 1 | -256–256 / step 0.05 | インスタンスごとのx間隔です。 |
Y間隔 spacing_y | Float | 0 | -256–256 / step 0.05 | インスタンスごとのy間隔です。 |
Z間隔 spacing_z | Float | 0 | -256–256 / step 0.05 | インスタンスごとのz間隔です。 |
半径 radius | Float | 2 | 0–256 / step 0.05 | 円形配列の半径です。 |
開始角度 start_angle | Angle | 0 | — / step 1 | z軸まわりの開始角度です。 |
範囲角度 sweep_angle | Float | 360 | -360–360 / step 1 | 円形配列の範囲角度です。 |
個別回転 rotate_instances | Bool | true | — | 円形配列の各インスタンスを配置角度に合わせてz回転します。 |