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Model Cone
model_cone
Generates a z-up flat-shaded cone with automatic UVs and named body/bottom regions. The bottom cap can be disabled; mesh booleans are not performed.
Draft
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.
Output Ports
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
モデル model | Model | 組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。 |
テクスチャレイアウト texture_layout | TextureLayout | 2D素材作成に使う自動UVと名前付き領域です。 |
Parameters
| Name | Type | Default | Range | Description / Options |
|---|---|---|---|---|
半径 radius | Float | 0.5 | 0.01–32 / step 0.05 | x-y平面上の底面半径です。 |
高さ height | Float | 1 | 0.01–64 / step 0.05 | z方向の大きさです。 |
分割数 segments | Int | 16 | 3–128 | 側面を構成する平面の分割数です。 |
フタ capped | Bool | true | — | 底面のフタを生成します。 |
パーツ名 name | Text | Cone | — | GLBに保存する安定したパーツ名です。 |