よつばゲームズ
ホーム
ゲーム
PixPipeline
ゆきまる工房
ブログ
マイページ
👤
...
▼
日本語
English
☰
PixPipeline
/
ノード一覧
/
モデル
/
テクスチャ境界拡張
ノード一覧に戻る
テクスチャ境界拡張
texture_layout_dilate
UV島をまたがず、島の端ピクセルを予約済みの余白へ拡張します。
下書き
入力ポート
名前
型
説明
画像
image
Image
必須
レイアウトと同じ寸法のテクスチャです。
テクスチャレイアウト
layout
TextureLayout
必須
モデル生成ノードが出力する自動UVレイアウトです。
出力ポート
名前
型
説明
境界拡張画像
image
Image
予約済みUV余白を最寄りの島の端で埋めた画像です。
ノード一覧に戻る
テクスチャ境界拡張 — PixPipeline ノード解説