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タンジェント法線マップ

tangent_normal_map

画像を規約付きタンジェント空間法線マップとして明示します。

確認済み
解説あり

入力ポート

名前説明
画像
image
Image
必須
RGBチャンネルにタンジェント空間法線を格納した画像です。

出力ポート

名前説明
タンジェント法線
normal
TangentNormal
型付きタンジェント空間法線マップです。

パラメータ

名前既定値範囲説明・選択肢
規約
convention
Enum
OpenGL

画像に格納された緑チャンネル規約です。

  • OpenGLOpenGL
  • DirectXDirectX

概要

通常のImageに「これはビュー空間ではなくタンジェント空間法線である」と 明示し、緑チャンネルのOpenGL(+Y) / DirectX(-Y)規約を一緒に運ぶadapterです。 画素を書き換えるノードではありません。

使い方

  • 法線画像を接続し、作成元に合わせて規約を選びます。
  • 出力をpbr_materialTangent Normalへ接続します。
  • Surfaceのnormal_mapはビュー空間なので、このadapterで意味だけ付け替えず、 PBR用に作成したタンジェント空間画像を使ってください。

関連ノード

  • pbr_material
  • model_set_material
  • model_gltf_export
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タンジェント法線マップ — PixPipeline ノード解説