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モデル平面

model_plane

フラット法線、自動UV、top領域を持つ+z向きの片面平面を生成します。メッシュブーリアンは行いません。

下書き

出力ポート

名前説明
モデル
model
Model
組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。
テクスチャレイアウト
texture_layout
TextureLayout
2D素材作成に使う自動UVと名前付き領域です。

パラメータ

名前既定値範囲説明・選択肢
size_x
Float
10.01–64 / step 0.05

x方向の大きさです。

奥行き
size_y
Float
10.01–64 / step 0.05

y方向の大きさです。

パーツ名
name
Text
Plane

GLBに保存する安定したパーツ名です。

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モデル平面 — PixPipeline ノード解説