- カテゴリ: Generate / Region / Edit
- 用途: 領域間に余白を作る、穴や外側ピクセルを近い領域で埋める
方式
| 値 | 説明 |
|---|---|
Grow |
外側ピクセルを隣接領域で埋めます。 |
Shrink |
各領域の境界ピクセルを外側にします。 |
使い方
Shrink は領域同士の間に隙間を作りたい時に使います。Grow は Region Filter や Shrink の後で外側ピクセルを近い領域へ戻したい時に使います。
元の Region Cells のように画面全体がすべて領域で埋まっている場合、Grow だけを単独で使っても変化は少ないです。先に Shrink や Region Filter で外側ピクセルを作ると効果が出ます。
入力 RegionMap が 左右ループ / 上下ループ を持っている場合、端は外側ではなく反対側につながった近傍として扱います。タイル素材では、端だけが余計に縮むことを避けられます。
Shrink は境界線そのものを描くノードではありません。領域を削って外側ピクセルを作る加工ノードです。線画像が欲しい場合は Region Border、距離付きの縁マップが欲しい場合は Region Distance を使います。