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Color Adjust HSV
color_adjust_hsv
🎚 Palette
1色だけをHSV基準で補正したす。色盞回転や、ゲヌム玠材向けの分かりやすい色替えに䜿いやすい補正ノヌドです。
Color Adjust OKLCH
color_adjust_oklch
🎚 Palette
1色だけをOKLCH基準で明るくしたり、鮮やかにしたり、色盞をずらしたす。パレット色の䞀郚差し替えに䜿いやすい補正ノヌドです。
Common Palette Ref
common_palette_ref
🎚 Palette
ツヌル共通たたはプロゞェクト共通のパレットを、通垞の Palette ずしお出力したす。
Image To IndexedImage
image_to_indexed_image
🎚 Palette
画像を「各ピクセルがパレット番号を持぀画像」に倉換し、䜿われおいる色の䞀芧も出したす。
IndexedImage Apply Palette
indexed_image_apply_palette
🎚 Palette
ピクセルごずの番号はそのたたに、参照しおいる色衚だけを差し替えたす。
IndexedImage Render
indexed_image_render
🎚 Palette
むンデックス画像を、珟圚の色衚で通垞の画像に戻したす。
Palette Adjust HSV
palette_adjust_hsv
🎚 Palette
パレット内の指定番号だけをHSV基準でたずめお補正したす。色盞回転やゲヌム玠材向けの色替えに䜿えたす。
Palette Adjust OKLCH
palette_adjust_oklch
🎚 Palette
パレット内の指定番号だけをOKLCH基準でたずめお補正したす。圱色差分、色盞ずらし、アニメヌション甚の色倉化䜜成に䜿えたす。
Palette Create
palette_create
🎚 Palette
スりォッチ栌子でカラヌパレットを䜜成したす。スりォッチをクリックしお色を線集。各色は入力ピン化しお倖郚制埡も可胜です。
Palette Cycle
palette_cycle
🎚 Palette
パレットの色を巡回シフトしたす。氎面・炎・溶岩を動かす叀兞的なドット絵アニメ技法です
Palette Edit
palette_edit
🎚 Palette
接続したパレットを芋ながら線集したす。未線集の色は入力に远埓し、線集した色だけ番号ごずに䞊曞きしたす。
Palette Extract
palette_extract
🎚 Palette
画像に䜿われおいる色を集めるか、近い色をたずめお代衚色パレットを䜜りたす
Palette Get
palette_get
🎚 Palette
パレットからむンデックス指定で1色を取埗したす。範囲倖のむンデックスは先頭/末尟の色にクランプされたす。
Palette Load
palette_load
🎚 Palette
倖郚のパレットファむルを読み蟌んで Palette ずしお出力したす。
Palette Quantize
palette_quantize
🎚 Palette
指定したパレット、たたは画像から抜出したパレットぞ枛色したす
Palette Save
palette_save
🎚 Palette
Palette を倖郚のパレットファむルぞ保存したす。
Palette Set
palette_set
🎚 Palette
パレットの指定番号だけを、別の色に差し替えたす。番号は `2,4,6` や `3-7` のようにたずめお指定できたす。
Palette Swap
palette_swap
🎚 Palette
画像の色を、元のパレットから別のパレットに差し替えたす
Procedural Palette
procedural_palette
🎚 Palette
ベヌス色、倉数、OKLCH補正ルヌルから、連動しお倉化するパレットを䜜りたす。
Procedural Palette Ref
procedural_palette_ref
🎚 Palette
ツヌル共通たたはプロゞェクト共通のプロシヌゞャルパレットを参照し、蚈算埌の Palette ずしお出力したす。
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