Back to Node ListPalette Swap
palette_swap
Remaps image colors from one palette to another
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.
Input Ports
| Name | Type | Description |
|---|
画像 input | Image Required | 色を変えたい画像です |
元パレット source_palette | Palette Required | 今の画像で使われている色の並びです |
差し替え先パレット target_palette | Palette Required | 差し替えたい色の並びです |
Output Ports
| Name | Type | Description |
|---|
画像 output | Image | 色置換後の画像 |
Parameters
| Name | Type | Default | Range | Description / Options |
|---|
色の探し方 mode | Enum | Exact | — | どの色を置き換えるかの探し方です 完全一致Exact 元パレットと完全に同じ色だけを差し替えます 最近傍Nearest 元パレットの中から一番近い色を探して差し替えます
|
元の透明度を保つ preserve_alpha | Bool | true | — | 色を変えても、元画像の透明度はそのまま残します |
まず何に使う?
- 同じ陰影のまま別の配色にしたい時
- キャラや武器のカラーバリエーションを量産したい時
- 既存画像をテーマカラーに合わせてまとめて色替えしたい時
色の探し方
Exact
- 元パレットと完全に同じ色だけを差し替えます
- ドット絵の厳密な色替えに向いています
Nearest
- 元パレットの中から一番近い色を探して差し替えます
- 多少色がずれていても近い色に寄せたい時に便利です
注意
- 対応付けは、元パレットと差し替え先パレットの先頭から順に行います。
- 片方が長い場合は、短い方の長さまでしか使いません。
Exact では、一致しなかった色はそのまま残ります。
使用例
- 赤系のキャラを青系へまとめて差し替える
Palette Extract で元パレットを作り、別テーマのパレットへ変換する
- 武器の金属色だけ別の金属色セットへ差し替える
preserve_alpha = true で半透明素材の透明度を保ったまま色替えする
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