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Model Transform

model_transform

Adds a non-destructive transform parent with a stable pivot and quaternion rotation.

Draft
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Input Ports

NameTypeDescription
モデル
model
Model
Required
メッシュブーリアンを行わず組み立てるポリゴンモデルです。

Output Ports

NameTypeDescription
モデル
model
Model
組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
X移動
translate_x
Float
0-1024–1024 / step 0.05

x方向の移動です。

Y移動
translate_y
Float
0-1024–1024 / step 0.05

y方向の移動です。

Z移動
translate_z
Float
0-1024–1024 / step 0.05

z方向の移動です。

X回転
rotate_x
Angle
0— / step 1

x軸のオイラー回転角です。

Y回転
rotate_y
Angle
0— / step 1

y軸のオイラー回転角です。

Z回転
rotate_z
Angle
0— / step 1

z軸のオイラー回転角です。

X拡縮
scale_x
Float
1-64–64 / step 0.05

x方向の非uniform拡縮です。

Y拡縮
scale_y
Float
1-64–64 / step 0.05

y方向の非uniform拡縮です。

Z拡縮
scale_z
Float
1-64–64 / step 0.05

z方向の非uniform拡縮です。

ピボットX
pivot_x
Float
0-1024–1024 / step 0.05

x方向のピボットです。

ピボットY
pivot_y
Float
0-1024–1024 / step 0.05

y方向のピボットです。

ピボットZ
pivot_z
Float
0-1024–1024 / step 0.05

z方向のピボットです。

移動スナップ
translation_snap
Float
0.250–64 / step 0.05

3Dギズモの移動スナップです。0で無効です。

角度スナップ
rotation_snap
Float
150–180 / step 1

3Dギズモの角度スナップです。0で無効です。

拡縮スナップ
scale_snap
Float
0.10–4 / step 0.05

3Dギズモの拡縮スナップです。0で無効です。

パーツ名
name
Text
Transform

GLBに保存する安定した変換名です。

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Model Transform — PixPipeline Node Reference