- type_id:
region_strata - category:
Generate/Region/Create
割れや分断を持つ地層状の RegionMap を、最終サイズで直接生成します。岩壁、崖、土の断面、鉱石層などに向きます。
主なパラメータ
| ID | 内容 |
|---|---|
width / height |
RegionMap のピクセルサイズ |
layer_count |
主な層の数 |
break_count |
層を方向に沿って分断する数 |
waviness |
層境界のうねり |
break_jitter |
分断位置のゆらぎ |
direction |
横 / 縦 / 斜め方向 |
wrap_x / wrap_y |
左右・上下ループとして扱う |
Region Bands より岩場・断面寄りの用途に向きます。
mask を接続すると、マスクの有効範囲内だけを地層領域にし、外側は OUTSIDE として扱います。マスクは 明度 * アルファ >= 0.5 のピクセルを有効範囲として扱います。マスク接続時は任意形状を優先し、wrap_x / wrap_y は出力上無効になります。
方向がある面を作るノードなので、direction によって見た目の分布は大きく変わります。均等なセル状の分割が欲しい場合は Region Cells、規則的な帯が欲しい場合は Region Bands、点を中心にした面分けが欲しい場合は Region Voronoi を使います。