- type_id:
region_bands - category:
Generate/Region/Create
最終サイズで、横・縦・斜め方向の帯状 RegionMap を直接生成します。地層、水深、段差、背景の方向性ある面分けに向きます。
主なパラメータ
| ID | 内容 |
|---|---|
width / height |
RegionMap のピクセルサイズ |
direction |
Horizontal / Vertical / DiagonalDown / DiagonalUp |
band_count |
帯の数 |
jitter |
境界のゆらぎ量 |
frequency |
境界ゆらぎの細かさ |
wrap_x / wrap_y |
左右・上下ループとして扱う |
id_order |
生成後のID整理方法 |
使い方
- 最終画像と同じ
width/heightを設定します。 - 地形や水深の向きに合わせて
directionを選びます。 band_countとjitterを調整し、必要なら小領域統合や領域境界トレースへ接続します。
mask を接続すると、マスクの有効範囲内だけを帯領域にし、外側は OUTSIDE として扱います。マスクは 明度 * アルファ >= 0.5 のピクセルを有効範囲として扱います。マスク接続時は任意形状を優先し、wrap_x / wrap_y は出力上無効になります。
Region Strata より規則的な帯を作るノードです。水深、地形の高さ段階、背景の方向性など、面の流れを読みやすくしたい時はこちらを使います。岩場の割れや途中分断が欲しい場合は Region Strata が向いています。