何をするノードか
絵を描かずに、「塗り+縁取り+角の丸み」のオートタイルを量産する方式です。 ノイズ生成やパターン系ノードの出力を塗りとして接続すれば、地形1種が即座に47タイル化されます。 縁の表情は後段のアウトライン・エッジ強調・パレットスナップ等でさらに加工できます。
テンプレートに描いた絵をそのまま使いたい場合は オートタイル作成(テンプレート) を使います。
主な設定
| ID | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
material_id |
地形名 | ルールキャンバスに塗る名前です。 |
cell_width / cell_height |
セル幅/高さ | 0 で塗りテクスチャから推定します。 |
edge_color |
縁の色 | つながっていない側に描く縁取りの色です。 |
edge_thickness |
縁の太さ | 縁取りの太さ(px)。0で縁なしです。 |
corner_radius |
角の丸み | 外角のシルエットと内角のポケットを丸める半径(px)です。 |
columns |
シート列数 | シート画像の列数です(既定8)。 |
つなぎ方の例
NoiseGenerate.image -> AutotileFromParts.fill
AutotileFromParts.tile_set -> RuleCanvas.tile_set
AutotileFromParts.rule_set -> RuleCanvas.rule_set