ノード一覧
全360ノードを20カテゴリから検索できます。
5件が一致
| ノード名 | カテゴリ | 概要 | 状態 |
|---|---|---|---|
| オーディオオシレータ audio_oscillator 🔊 オーディオ | 🔊 オーディオ | 音の出発点です。波形から短いゲーム効果音を合成します。音程カーブ/音量カーブを繋ぐと音が動き、オーディオ出力へ繋ぐと再生・保存できます | 確認済み 解説あり |
| オーディオミックス audio_mix 🔊 オーディオ | 🔊 オーディオ | 2つの音を重ねて同時に鳴らします(例: ノイズ+低音=爆発音)。サンプルレートとチャンネル数が同じ音同士だけ混ぜられます。合計が大きすぎた部分は上限で頭打ちされ、警告と「クリップ数」ポートで知らせます | 確認済み 解説あり |
| オートメーションカーブ automation_curve 🔊 オーディオ | 🔊 オーディオ | 音程や音量を時間でどう変化させるかの「形」を作るノードです。プリセットから選ぶか、プリセットを「JSON」にしてキャンバスに直接描き、オシレータの音程カーブ/音量カーブ入力へ繋ぎます | 確認済み 解説あり |
| パスからオートメーション path_to_automation 🔊 オーディオ | 🔊 オーディオ | 音の動きをマウスで描くためのノードです。描いたパス(横=時間、縦=値)を音程・音量用のカーブに変換します。数値では作りにくい自由な音程の滑り(落下音・うねり)に向いています | 確認済み 解説あり |
| 画像からオートメーション image_to_automation 🔊 オーディオ | 🔊 オーディオ | ドット絵から音を作るノードです。画像をスキャンして明るさ(またはチャンネル)の並びをカーブにします。スプライトを入れて音程カーブに繋ぐと、絵の形がそのまま音の揺れになります | 確認済み 解説あり |