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モデルテクセル密度チェック

model_texel_density_check

実効テクセル密度を測定し、指定許容範囲から外れた領域を報告します。

下書き

入力ポート

名前説明
モデル
model
Model
必須
メッシュブーリアンを行わず組み立てるポリゴンモデルです。
テクスチャレイアウト
layout
TextureLayout
必須
モデル内の1メッシュに対応するレイアウトです。

出力ポート

名前説明
モデル
model
Model
組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。
密度レポート
report
Text
検証結果の読みやすいレポートです。
許容範囲内
within_tolerance
Bool
全三角形が許容範囲内ならtrueです。

パラメータ

名前既定値範囲説明・選択肢
目標密度
target_density
Float
160.01–4096 / step 1

1ワールド単位あたりの目標テクセル数です。

許容差
tolerance_percent
Float
250–500 / step 1

目標から許容する差の割合です。

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モデルテクセル密度チェック — PixPipeline ノード解説