- type_id:
region_warp - category:
Generate/Region/Edit
RegionMap の境界を、内部ノイズまたはガイド画像で少し歪ませます。規則的すぎるセルや地層の境界に自然な揺れを足したい時に使います。
主なパラメータ
| ID | 内容 |
|---|---|
source |
ノイズ は内部ノイズ、画像 はガイド画像の明度差で歪ませる |
amount |
最大で何ピクセルずらすか |
scale |
ノイズの大きさ |
iterations |
歪みを繰り返す回数 |
seed |
ノイズとプレビュー色に使うシード |
show_ids |
Inspector プレビューにIDラベルを表示 |
RegionMap の 左右ループ / 上下ループ は維持されます。ループが有効な方向では、端をまたぐ参照もループとして扱います。
使い方
Region Cells や Region Bands の境界が規則的すぎる時に、後段へ挟んで少し崩します。amount は小さめから始め、必要なら iterations を上げます。強くかけると細い領域や小さい島が崩れやすいため、後段に Region Merge Small を入れて整えると扱いやすくなります。
source = 画像 は、入力 guide の明度差を歪み方向の手がかりにします。ガイド画像を使わない場合は source = ノイズ が安定です。
このノードは領域を「自然に揺らす」ための加工ノードです。新しい領域数を増やしたい場合は、前段の生成ノードや Region Split Islands / Region Compose を使います。