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Solid Set Material

solid_set_material

Overrides the material and color of every primitive in the solid.

Draft
Guide available
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Input Ports

NameTypeDescription
ソリッド
solid
Solid
Required
加工したい立体です。

Output Ports

NameTypeDescription
ソリッド
solid
Solid
加工後の立体です。

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
color
Color
[0.6200000047683716,0.6399999856948853,0.699999988079071,1]

レンダリング時の基本色です。

素材ID
material_id
Text
core:default

レンダリング後の Surface に引き継ぐ素材IDです。例: core:stone

概要

  • 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)

使用例

合成済みの立体をまとめて石材・金属などに変える。

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Solid Set Material — PixPipeline Node Reference