Back to Node List

Map Asset Load

map_asset_load

Loads a tagged map asset image from user_data/library/maps

Draft
Guide available
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Output Ports

NameTypeDescription
画像
image
Image
読み込んだマップ素材画像です
メタ情報
metadata
Map
manifest または個別メタに記録された情報です
マップ素材ID
asset_id
Text
実際に読み込んだマップ素材IDです

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
カテゴリ
category
Enum
Noise

検索するマップ素材カテゴリです

  • すべてAll
  • ノイズNoise
  • マスクMasks
  • グラデーションGradients
  • 高さHeight
マップ素材ID
asset_id
Text
soft_cloud_01

manifest・個別メタ・PNGファイル名のマップ素材IDです。空なら最初に見つかった素材を読み込みます

  • type_id: map_asset_load
  • category: Input/Image

user_data/library/maps 以下の画像素材を読み込みます。ノイズ、マスク、高さマップなど、他のノードで再利用するマップ画像の入口です。

素材情報は次の優先順位で解決します。

  1. manifest.json に登録された素材
  2. PNG横の個別メタ xxx.map.json
  3. メタ情報のないPNG単体

使い方

  1. category = Noiseasset_id = soft_cloud_01 などを指定します。
  2. imageImage To RegionsDisplaceReveal へ接続します。
  3. 必要なら metadata からタグや説明を参照します。

xxx.pngxxx.map.json を同じフォルダにコピーすれば、1枚単位の素材配布としてそのまま読み込めます。PNG単体だけでも最低限の素材として読み込めます。

Back to Node List
Map Asset Load — PixPipeline Node Reference