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ソリッドくり抜き

solid_subtract

ベースの立体から、くり抜き側の立体を削り取ります。窓・穴・彫り込みに使います。

下書き
解説あり

入力ポート

名前説明
ベース
a
Solid
必須
ベース側の立体です。
くり抜き
b
Solid
必須
くり抜き側の立体です。

出力ポート

名前説明
ソリッド
solid
Solid
合成後の立体です。

概要

  • 座標系: z-up(x右、y奥、z上)。サイズはユニット単位(レンダリング時の pixels_per_unit でドットに変換)

使用例

窓・扉・穴・彫り込み。ボックス − ボックス で部屋を作る。

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ソリッドくり抜き — PixPipeline ノード解説