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オフセットパス

path_offset

パスを法線方向に太らせたり痩せさせたりします(閉じたパスはプラス=外側)。縁取り・グローの土台・シルエットの膨張収縮に。「量」に🎞️を付けると脈動します

確認済み
解説あり

入力ポート

名前説明
パス
path
Path
必須
太らせたり痩せさせたりしたいパスです

出力ポート

名前説明
パス
path
Path
オフセット後のパスです

パラメータ

名前既定値範囲説明・選択肢
amount
Float
1-32–32 / step 0.5

オフセット距離(px)です。閉じたパスはプラスで外側に太り、マイナスで痩せます。開いたパスはプラスで進行方向の左側にずれます

概要

パスを法線方向に太らせたり痩せさせたりします(Illustratorのオフセットパス相当)。 閉じたパスはプラスで外側に膨らみ、マイナスで痩せます(パスの描き順に 関係なく揃えてあります)。縁取り(二重輪郭)・グローの土台・シルエットの 膨張収縮アニメが主な用途です。

使い方のポイント

  • 縁取り: 元のパスを path_fill で塗り、オフセット(+1〜2)したパスを path_stroke で描くと二重輪郭になります
  • グローの土台: +2〜3 したパスを path_mask でマスク化し、ぼかして 発光の下地に
  • 脈動: 「量」に🎞️で往復モーションを付けると、シルエットが膨らんだり 縮んだりします(スライムの呼吸など)
  • 開いたパスはプラスで進行方向の左側にずれます。線を太らせたいだけなら path_stroke の太さやテーパーの方が適任です

よくある失敗

  • 大きくオフセットすると形が壊れる: 交差の解決はしない簡易実装です。 細い部分がある形を大きく痩せさせると自己交差します。±数px の実用域で 使ってください
  • 開いたパスで思った側に動かない: 向き依存です。path_reverse で 描き順を反転すると反対側にずれます

関連ノード

  • path_stroke / path_fill / path_mask — オフセット結果の描画・マスク化
  • outline — ラスタ画像側の輪郭線(パスが無い素材はこちら)
  • motion — 量の駆動(脈動)
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