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モデル円柱
model_cylinder
自動UVとbody/top/bottom領域を持つZ-up・フラットシェーディングの円柱を生成します。フタは無効化でき、メッシュブーリアンは行いません。
下書き
出力ポート
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
モデル model | Model | 組み立てたゲーム向けポリゴンモデルです。 |
テクスチャレイアウト texture_layout | TextureLayout | 2D素材作成に使う自動UVと名前付き領域です。 |
パラメータ
| 名前 | 型 | 既定値 | 範囲 | 説明・選択肢 |
|---|---|---|---|---|
半径 radius | Float | 0.5 | 0.01–32 / step 0.05 | x-y平面上の半径です。 |
高さ height | Float | 1 | 0.01–64 / step 0.05 | z方向の大きさです。 |
分割数 segments | Int | 16 | 3–128 | 側面を構成する平面の分割数です。 |
フタ capped | Bool | true | — | 上面と底面のフタを生成します。 |
パーツ名 name | Text | Cylinder | — | GLBに保存する安定したパーツ名です。 |