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Node Reference

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NodeSummary
Bezier Path
bezier_path
📊 path
むンタラクティブ゚ディタでベゞェ曲線パスを定矩したす。各セグメントは入出力ピン化しお倖郚制埡も可胜です。
Multi Path
multi_path_editor
📊 path
レむダヌ管理機胜付きベゞェパス゚ディタ。1レむダヌ = 1サブパス。党結合パスず個別レむダヌの出力に察応。
Path Array
path_array
📊 path
ベゞェパスに沿っお様々な配眮モヌドでオブゞェクトを配眮したす
Path Bounds
path_bounds
📊 path
ベゞェパスの境界情報を出力したす
Path Combine
path_combine
📊 path
2぀のPath文曞のサブパスを1぀のPath文曞にたずめたす
Path Deform
path_deform
📊 path
パスを倉圢したす(朰し・䌞ばし/膚らみ/æ³¢/ゆらぎ)。「量」に🎞でアニメヌションを付けるず、ゎムボヌルの朰れ・ぷにぷにした呌吞・旗のうねりが䜜れたす。高さマップを繋ぐず圢ず䞀緒に倉圢されたす
Path Fill
path_fill
📊 path
閉じたベゞェパスの内郚を塗り぀ぶし、画像ずサヌフェヌスを出力したす
Path Mask
path_mask
📊 path
閉じたベゞェパスを癜+アルファのマスク画像に倉換したす
Path Morph
path_morph
📊 path
2぀のパスを「䜍眮」(0=A、1=B)で混ぜ合わせたす。朰れた圢・䌞びた圢などのポヌズを2぀䜜っおおき、䜍眮に🎞でアニメヌションを付けるず、間の圢が自動で補間されたす(シェむプトゥむヌン)
Path Offset
path_offset
📊 path
パスを法線方向に倪らせたり痩せさせたりしたす(閉じたパスはプラス=倖偎)。瞁取り・グロヌの土台・シル゚ットの膚匵収瞮に。「量」に🎞を付けるず脈動したす
Path Reverse
path_reverse
📊 path
ベゞェパスの進行方向を反転したす
Path Sample
path_sample
📊 path
ベゞェパス䞊の t 䜍眮の座暙をサンプリングしたす
Path Split
path_split
📊 path
マルチパスから指定むンデックスのサブパスを抜出したす
Path Stroke
path_stroke
📊 path
ベゞェパスに沿っおピクセルパヌフェクトなラむンを描画し、画像ずサヌフェヌスを出力したす
Path Stroke Set
path_stroke_set
📊 path
耇数のサブパスを、それぞれ別の線・塗り蚭定でたずめお描画したす
Path Tangent
path_tangent
📊 path
ベゞェパス䞊の指定䜍眮の接線方向を取埗したす
Path Transform
path_transform
📊 path
パス党䜓を動かす・拡倧瞮小する・回転させたす
Path Trim
path_trim
📊 path
ベゞェサブパスの指定区間だけを切り出したす
Segment Pack
segment_pack
📊 path
8個の座暙倀からベゞェセグメント (Map) を組み立おたす
Segment Unpack
segment_unpack
📊 path
ベゞェセグメント (Map) を座暙倀に分解。必芁な出力だけ📀で出力ピン化できたす
Shape Sweep
shape_sweep
📊 path
小さな図圢をパスに沿っお䜕床も䞊べ、マスク画像を䜜りたす
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