概要
- 座標系: Path の x が Solid の x、Path の y は反転して Solid の z になる。厚みは y 方向
- 対象: 単一の閉じたサブパス、または入力内のすべての閉じたサブパス
- 穴:
Sub-path Scope = All Closedでは even-odd ルールで評価するため、内側の輪郭は穴になる
使用例
Multi Path Editor → ソリッド押し出し → ソリッドレンダリング で看板、壁飾り、薄い地形断面を作る。外枠と内枠を閉じたサブパスで描き、Sub-path Scope = AllClosed にすると穴あきプレートを作れる。