概要
- バージョン: 1
動作
- Path A と Path B のセグメントを順に連結
- Path B が未接続の場合は Path A をそのまま出力
- どちらかのパスが
closed: trueの場合、結合後のパスもclosed: true
使用例
2つのパスの結合
[BezierPath A] → path_a → [PathCombine] → path → [PathStroke] → [Preview]
[BezierPath B] → path_b ↗
Combine two bezier paths into one
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
パス A path_a | Path Required | 1つ目のベジェパス |
パス B path_b | Path | 2つ目のベジェパス |
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
パス path | Path | 結合されたパス |
closed: true の場合、結合後のパスも closed: true[BezierPath A] → path_a → [PathCombine] → path → [PathStroke] → [Preview]
[BezierPath B] → path_b ↗