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Iso Extrude

iso_extrude

Advanced low-level path workflow: extrude a footprint into an IsoItem

Draft
Guide available
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.

Input Ports

NameTypeDescription
フットプリント
footprint
Path
Required
立体の土台にする閉じたパス
天面色
top_color
Color
天面色
左面色
left_color
Color
左面色
右面色
right_color
Color
右面色

Output Ports

NameTypeDescription
アイテム
item
IsoItem
生成されたアイソアイテム

Parameters

NameTypeDefaultRangeDescription / Options
基準Z
z_base
Float
0-4096–4096 / step 0.5

基準Z

高さ
height_value
Float
8-4096–4096 / step 0.5

高さ

天面色
top_color
Color
[0.8999999761581421,0.8999999761581421,0.8999999761581421,1]

既定の天面色

左面色
left_color
Color
[0.6499999761581421,0.6499999761581421,0.6499999761581421,1]

既定の左面色

右面色
right_color
Color
[0.7799999713897705,0.7799999713897705,0.7799999713897705,1]

既定の右面色

ソート補正
sort_bias
Int
0-1024–1024

同順位時の前後関係を微調整する補正値

概要

  • バージョン: 1

メモ

  • 長期設計では主役ではなく、IsoBlock などの semantic primitive を補完する自由形状ルート
  • 可視面はシンプルな面判定で生成します
  • 現状の材質は solid color のみです
  • 現行 v1 は ポリゴン押し出し PoC で、今後は footprint -> occupancy grid -> exposed faces ベースへ置き換える前提です
  • ClassicCube のような基準形をここで作るのではなく、専用 primitive + raster style で扱う前提です
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Iso Extrude — PixPipeline Node Reference