Opacity

Multiplies the alpha channel of an image

basic
Since P00

Input Ports

Image

透明度を変えたい画像です

Image

Output Ports

Image

透明度を変えた後の画像です

Image

Parameters

NameTypeDefaultDescription
OpacityFloat`1.0``0` で完全に透明、`1` で元のままです

まず何に使う?

  • image全体を薄くしたい時
  • エフェクトや補助imageの存在感を弱めたい時
  • アニメーションや CHOP で透明度だけを動かしたい時

注意

  • RGB は変えず、アルファだけを調整します。
  • 0.5 にすると、元の透明度の半分になります。
  • すでに半透明のimageに使うと、その透明度にさらに掛け算されます。
  • これは mask imageを使う処理ではなく、source imageの alpha を直接調整するノードです。

Usage Examples

  1. エフェクトimageに 0.4 を掛けて薄く表示する
  2. Float Input をつないで透明度を外から制御する
  3. Reveal の前に使って、全体をうっすら見せる
  4. Blend 前の素材の強さをそろえる
Opacity — PixPipeline Node Reference