Opacity
Multiplies the alpha channel of an image
basic
Since P00
Input Ports
Image
透明度を変えたい画像です
Output Ports
Image
透明度を変えた後の画像です
Parameters
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
| Opacity | Float | `1.0` | `0` で完全に透明、`1` で元のままです |
まず何に使う?
- image全体を薄くしたい時
- エフェクトや補助imageの存在感を弱めたい時
- アニメーションや CHOP で透明度だけを動かしたい時
注意
- RGB は変えず、アルファだけを調整します。
0.5にすると、元の透明度の半分になります。- すでに半透明のimageに使うと、その透明度にさらに掛け算されます。
- これは mask imageを使う処理ではなく、source imageの alpha を直接調整するノードです。
Usage Examples
- エフェクトimageに
0.4を掛けて薄く表示する Float Inputをつないで透明度を外から制御するRevealの前に使って、全体をうっすら見せるBlend前の素材の強さをそろえる