短いゲーム効果音向けの AudioBuffer を波形合成で生成します。
Ports
| Direction | Port | Type | 説明 |
|---|---|---|---|
| Input | pitch_curve |
AutomationCurve |
音程を半音単位で変化させるカーブ |
| Input | gain_curve |
AutomationCurve |
音量倍率を変化させるカーブ |
| Output | audio |
AudioBuffer |
生成した短い効果音 |
Parameters
waveform:sine/square/saw/triangle/noiseduration: 秒数。v1 は短い SFX 用として最大 5 秒sample_rate:44100/48000/22050frequency: 基準周波数 Hzgain: 出力音量pitch_offset: 基準の半音オフセットpitch_curve_amount:pitch_curve値への倍率seed: noise 波形用のシード
Notes
PathToAutomation の output_min=0, output_max=24 を pitch_curve に入れると、線の形に沿って 2 オクターブ上がる「キュイン」系の音を作れます。