Back to Node ListTime Source
time_source
Outputs normalized time (0.0-1.0) and frame number for CHOP-style animation
The node name and summary are available in English. Port, parameter, and article details are currently shown in Japanese.
Output Ports
| Name | Type | Description |
|---|
時間 time | Float | 正規化時間 (0.0〜1.0) |
フレーム frame | Int | 現在のフレーム番号 |
総フレーム数 total_frames | Int | 総フレーム数 |
進捗 progress | Float | 滑らかな進捗 (0.0〜1.0) |
技術詳細
- 通常評価(非アニメーション)時は
time=0.0, frame=0, total_frames=0, progress=0.0 を出力
- AnimationRender ノードによるマルチフレーム評価時、フレームごとに異なる値が出力される
progress は frame / (total_frames - 1) で計算(total_frames=1のときは0.0)
使用例
TimeSource → Float演算 → Transformノードの移動量に接続し、フレームごとに位置が変化するアニメーションを作成
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