ノード一覧に戻る

ラップ移動

wrap_offset

画像を移動し、端からはみ出したピクセルを反対側へ回します。

下書き
解説あり

入力ポート

名前説明
画像
input
Image
必須
移動する画像です。

出力ポート

名前説明
画像
output
Image
端で折り返して移動した画像です。

パラメータ

名前既定値範囲説明・選択肢
X移動
offset_x
Int
0-4096–4096

横方向に動かす量です。右へ動かすと、右端から出た部分が左端に現れます。

Y移動
offset_y
Int
0-4096–4096

縦方向に動かす量です。下へ動かすと、下端から出た部分が上端に現れます。

左右をつなぐ
wrap_x
Bool
true

オンにすると左右の端がつながります。オフでは、はみ出した部分は透明になります。

上下をつなぐ
wrap_y
Bool
true

オンにすると上下の端がつながります。オフでは、はみ出した部分は透明になります。

使いどころ

  • タイル素材の継ぎ目を中央へ移動して確認する
  • シームレス化する前後のズレを見やすくする
  • トランスポーズ系の移動を、透明抜けではなく反対側へ回したい時に使う

技術詳細

出力サイズは入力画像と同じです。wrap_x / wrap_y がオンの軸では、参照元座標を画像サイズで剰余計算して反対側へ回します。

ノード一覧に戻る
ラップ移動 — PixPipeline ノード解説