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マップ素材読込

map_asset_load

user_data/library/maps のタグ付きマップ素材画像を読み込みます

下書き
解説あり

出力ポート

名前説明
画像
image
Image
読み込んだマップ素材画像です
メタ情報
metadata
Map
manifest または個別メタに記録された情報です
マップ素材ID
asset_id
Text
実際に読み込んだマップ素材IDです

パラメータ

名前既定値範囲説明・選択肢
カテゴリ
category
Enum
Noise

検索するマップ素材カテゴリです

  • すべてAll
  • ノイズNoise
  • マスクMasks
  • グラデーションGradients
  • 高さHeight
マップ素材ID
asset_id
Text
soft_cloud_01

manifest・個別メタ・PNGファイル名のマップ素材IDです。空なら最初に見つかった素材を読み込みます

  • type_id: map_asset_load
  • category: Input/Image

user_data/library/maps 以下の画像素材を読み込みます。ノイズ、マスク、高さマップなど、他のノードで再利用するマップ画像の入口です。

素材情報は次の優先順位で解決します。

  1. manifest.json に登録された素材
  2. PNG横の個別メタ xxx.map.json
  3. メタ情報のないPNG単体

使い方

  1. category = Noiseasset_id = soft_cloud_01 などを指定します。
  2. imageImage To RegionsDisplaceReveal へ接続します。
  3. 必要なら metadata からタグや説明を参照します。

xxx.pngxxx.map.json を同じフォルダにコピーすれば、1枚単位の素材配布としてそのまま読み込めます。PNG単体だけでも最低限の素材として読み込めます。

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マップ素材読込 — PixPipeline ノード解説