技術詳細
- カラーピッカーと R/G/B/A スライダーの双方向同期
- ピッカーで色を変更 → R/G/B/A が自動更新
- R/G/B/A スライダーを変更 → ピッカーのスウォッチ色が自動更新
- 内部処理では 0-255 → 0.0-1.0 に変換して Color 型で出力
- Color パラメータを 📌 入力ピン化すると、外部から Color 型で色を注入可能
使用例
- ドット絵の色を直感的に選ぶ
- R/G/B 各チャンネルにアニメーションノードを接続して色をアニメーション
- パレットノード(将来)と接続してパレットから色を選ぶ