- カテゴリ: Generate / Region / Edit
- 用途: ループや統合後に離れた島を個別マスク化する、表示上の島ごとにIDを振りたい、IDラベルと抽出結果を合わせやすくする
接続判定
| 値 | 説明 |
|---|---|
Visible |
画面上で離れて見える島を分離します。ループ端でつながっていても、表示上離れていれば別IDになります。 |
Wrapped |
入力 RegionMap の wrap_x / wrap_y を考慮します。左右端・上下端で接続している島は同じIDとして扱います。 |
ID順
| 値 | 説明 |
|---|---|
SourceThenTopLeft |
元IDごとに、左上に近い島からIDを割り当てます。 |
TopLeft |
左上に近い島から小さいIDを割り当てます。 |
BottomRight |
右下に近い島から小さいIDを割り当てます。 |
AreaAsc |
面積が小さい島から小さいIDを割り当てます。 |
AreaDesc |
面積が大きい島から小さいIDを割り当てます。 |
Random |
シードに基づく安定したランダム順でIDを割り当てます。 |
使い方
Region Merge Small や Region Remap の後に接続すると、同じIDのまま離れてしまった島を個別に扱えます。
タイル用にループ接続を保ちたい場合は 接続判定 = ループ考慮 を使います。見た目上の島を個別にマスク抽出したい場合は既定の 表示上 が向いています。
Region Noise や Image To Regions のように、同じIDが離れた場所へ複数出る生成結果と相性が良いノードです。Region Mask でIDごとに抜き出した時に複数箇所が同時に選ばれて困る場合、このノードで島ごとにIDを分けます。
summary は確認用のMapです。後段の領域処理へは regions、画像として確認する場合は preview を使います。