- カテゴリ: Generate / Region / Render
- 用途:
Region MaskのID指定、領域の面積調整、領域分割結果の確認
背景
| 値 | 説明 |
|---|---|
RegionColor |
領域ごとにランダム色で塗ります。 |
RegionGray |
領域ごとにランダムなグレーで塗ります。 |
Transparent |
背景を透明にしてIDラベルだけを描きます。 |
配置
| 値 | 説明 |
|---|---|
Centroid |
領域の重心付近に表示します。 |
BoundsCenter |
領域の外接矩形中央に表示します。 |
使い方
Region Cells.regions -> Region Debug Preview.regions と接続すると、各領域の上にIDが表示されます。Region Mask の Id や IdRange を指定する前の確認用として使います。
既定の label_style = Overlay では、IDは画像に焼き込まれず、Inspector のプレビュー上にUIラベルとして重なります。小さい領域ではラベルが重なりやすいため、min_area で小領域の表示を省いて確認してください。画像として焼き込みたい場合だけ Font / Tiny / Small を使います。
このノードは確認用です。ID番号を見て Region Mask、Region Filter、Region Distance などのID指定を決める時に使います。通常の制作出力へは Region Fill、Region Pattern Assign、Region Border などを使ってください。