概要
- バージョン: 1
使い方
普通の使い方
PathMaskの出力をmaskに入れるcountで数を決めるseedを変えて散り方を変える
しきい値
0.5なら半分以上のマスク値の場所に置くPathMaskのような白+アルファのマスクなら、そのままで問題ない
反転
- オンにすると、塗られていない側に配置する
使用例
PathMask と組み合わせる
[MultiPathEditor] → [PathMask] → mask → [MaskScatter] → [Preview]
スタンプ未接続でドットをばらまく
[PathMask] → [MaskScatter(count:32, color:白)] → [Preview]
任意のマスク画像を使う
[PixelCanvas] → mask → [MaskScatter]
ばらつきで自然な群れを作る
草・石・星などを1つのスタンプから量産する場合:
[草スタンプ] → stamp → [MaskScatter(random_flip:on, scale_jitter:0.4, brightness_jitter:0.3)]
同じ seed なら結果は毎回同じです(決定論的)。
注意事項
- 同じピクセル位置には重複して置きません
- スタンプ画像自体は重なることがあります
- 出力サイズは入力マスク画像と同じです
- ばらつきはすべて
seedから決定論的に導出されます