Iso Scene Render
Transforms an image using Iso Scene Render. Modifies the spatial properties of the input image.
advanced
Since P00
Input Ports
Scene
描画するアイソメシーン
Output Ports
Image
最終描画image
Depth Mask
深度順のグレースケールマスク
Edge Mask
輪郭線だけのマスク
Top Edge Mask
天面境界だけのマスク
Silhouette Mask
全体外周だけのマスク
Seam Mask
左面と右面の継ぎ目だけのマスク
Top Mask
天面の白マスク
Left Mask
左面の白マスク
Right Mask
右面の白マスク
メモ
- 現在の MVP は solid color 材質のみ対応です
- 現状の軽補正は 可視輪郭のラスタライズ結果のみ に適用されます
- 後段で
Outline,PaletteQuantize,PixelCleanupへ接続する前提の補助マスクを出します - 現行 v1 は ポリゴンベース PoC で、今後は
occupancy grid -> face masks -> edge masksベースへ置き換える前提です - 現在は
top_edge_mask / silhouette_mask / seam_maskを個別に出しており、将来のRasterStyleはこれらの semantic edge を元に組み立てます ClassicCubeは最終的にcleanup_profileではなくRasterStyleとして実装する前提です