概要
ピクセルを一方向に伸ばしてぼかすノードです。移動の残像、スピード線、光の伸び、風で流れたような表現に使えます。
Nearest はドット絵らしい硬い段差を残し、Linear はピクセル間を混ぜて滑らかにします。
使用例
- キャラクターのダッシュ方向に
angleを合わせ、短い残像を作る。 - 小さな白い点に横方向のブラーをかけ、光の筋を作る。
Nearestでピクセル感を残したまま、2 から 4px 程度だけ伸ばす。- タイル素材では
左右ループ/上下ループをオンにし、端をまたいだ残像も自然につなげる。