複数のパーツ画像をキャンバス上に配置して、1枚の画像として合成するノードです。
用途
- 保存済み
.pxnpartをライブラリから読み込み、エディタ上で配置する - 任意ノードのライブ同期出力を、このプロジェクト内の一時パーツとして配置する
- ピクセル座標で移動する
- 整数倍スケール、90度回転、反転、不透明度、前後順を調整する
- 合成結果を
Imageとして後続ノードへ渡す
エディタ
ノードをダブルクリックするか Inspector の編集ボタンから Part Composer Editor を開きます。左側のパーツリストには、保存済み .pxnpart と、ライブ同期で公開中のノード出力が表示されます。
.pxnpart はスナップショットとパラメータ付きの2種類を同じ拡張子で扱います。ファイル名には自動的に _snapshot または _parameterized が付き、エディタ上でも種類が分かるように表示されます。
配置時には評価済み画像を composer_data 内へ baked snapshot として保存します。これにより、配置・移動・回転・拡縮などの編集は元グラフの再評価に依存せず、軽い instance 更新として扱えます。パラメータ付き .pxnpart は、公開パラメータを変更した時だけ埋め込みグラフを再評価します。
ライブ同期は .pxnpart とは別軸のプロジェクト内機能です。正式な再利用パーツとしては保存されませんが、現在画像のキャッシュを持つため、Part Composer のノード出力にも反映されます。