まず大事なこと
- Aseprite 側の palette を、そのまま PixPipeline の
Palette系ノードへ流せます - つまり
PaletteQuantizeやPaletteSwapの入口として使えます
一番基本の使い方
AsepriteLoad
-> AsePalette
-> PaletteQuantize
この形なら、Aseprite 由来の palette をそのまま別画像へ使えます。
どういう時に使うか
- Aseprite 作品の palette を別素材にも使いたい時
- palette を graph 内で並べ替えたり保存したい時
- palette 数だけ確認したい時
例
AsepriteLoad -> AsePalette
この時、
paletteにはPalette型countには色数
が出ます。
注意
- palette が空なら、空の
Paletteが返ります - 画像そのものは返さないので、見た目確認には
AseFrameSelectを別につないでください